Cortometraje de animacion 3d en escenario real, filmado en la terraza de mi antigua vivienda y con la participación de un muy buen amigo mio que para ser su primera vez en camara no se lo ve para nada mal. El guión original fue casi totalmente reescrito y para mejor.
Para ver calidad optima hacer clic en el botón "YouTube".
jueves, 18 de noviembre de 2010
El Fugitivo
Primer y unico (hasta el momento) proyecto de animación stopmotion. Realizado en el 2009 con mis colegas Juan Chevalier y Pedro Fournier. Lo grabamos en una noche con una camara semiprofesional mini-DV.
Para ver calidad optima hacer clic en el botón "YouTube"
Para ver calidad optima hacer clic en el botón "YouTube"
.
martes, 20 de abril de 2010
Modelado de personaje
Un personaje que comenzo como entrenamiento para el modelado se volvio un pasatiempo para probar nuevas cosas y ahora protagoniza un pequeño corto a punto de salir al aire.
Para ver los videos en calidad optima hacer clic en el botón "YouTube".
Cabezinha.
Manolo.
Cuerpacho.
Software ultilizado: Maya 9, Combustion 4.
Para ver los videos en calidad optima hacer clic en el botón "YouTube".
Cabezinha.
Manolo.
Cuerpacho.
Software ultilizado: Maya 9, Combustion 4.
martes, 6 de abril de 2010
Personajes Animación 2D
Luego de una larga busqueda de personajes llegué a estos simples pero simpaticos extraterrestres [no quise caer en el tan usado color verde en la piel pero lo admito, no encontre otro que me agradara]
Software utilizado: PhotoshopCS2.
Hardware adicional: WacomBamboo.
Personaje Principal: Xurlix.

Rey.

Guardia.

Guardia.

360º + Estructura Xurlix.

Concept.

Relación de tamaño.


Rey.

Guardia.

Guardia.

360º + Estructura Xurlix.

Concept.

Relación de tamaño.

Software utilizado: PhotoshopCS2.
Hardware adicional: WacomBamboo.
Fondos Animacion 2D
Fondos enteramente en 2D para proyecto en realización. Parte de una busqueda de profundidad casi nula e iluminacion oscura y difusa. Texturizado a lapiz digital e imagenes de referencia.
En general me quede muy contento con el trabajo (aunque todavia esta en proceso), marcha duro y parejo contra la ansiedad de verlo terminado.
En general me quede muy contento con el trabajo (aunque todavia esta en proceso), marcha duro y parejo contra la ansiedad de verlo terminado.
Mas y mas pruebas 3D.
Prueba de animación de personaje: caida desde acantilado. Emiliano Zapata Diciembre 2009. Credito para Pedro Furnier por la asistencia en animacion.
Para ver los videos en calidad optima hacer clic en el botón "YouTube".
Camara Multiángulo.
Plano Secuencia.
.
..
Para ver los videos en calidad optima hacer clic en el botón "YouTube".
Camara Multiángulo.
Plano Secuencia.
.
..
Prueba de animación 3D en escenario real.
Nuevamente ejercitando la animación con breves pruebas en escenario real. Se utilizo una camara miniDV y el Bojou para trackear la toma, el Maya para crear al personaje y el Combustion para componer lo que terminó como toma no final. Proyecto en realizacion.
Para ver los videos en calidad optima hacer clic en el botón "YouTube".
Animación sin terminar.
.
..
Para ver los videos en calidad optima hacer clic en el botón "YouTube".
Animación sin terminar.
.
..
Suscribirse a:
Entradas (Atom)













